“真夸张啊......”
11点45分。
网吧。
汉克看着林木工作室公布出来的销量数据,惊叹了一声。
实话说。
就算是在他这种老玩家和狂热粉丝眼中,这也是个很夸张的数字......
虽然《使命召唤》上一作的销量也高,还是首款销量突破了千万的FPS游戏。
但那毕竟是游戏一年的总销量。
可现在。
游戏都还没解锁,就有前作将近三分之二的销量了.....
这还不算后续游戏解锁带来的增长销量。
如果本作质量优秀,跟上一作一样好,那发酵后带来的增长销量,会更恐怖。
而且很可能。
会让只推出了两作的《使命召唤》系列,直接超过梦幻国度的《战场硝烟》系列以及吉伯公司的《机动部队》系列,成为最畅销最赚钱的游戏系列之一!
嗯......
当然。
除了这个可能外。
也有可能游戏解锁后,品质差强人意,继而导致后续口碑崩盘,增长销量不如人意,然后整个系列崩掉......
毕竟现在游戏还没解锁,质量到底如何,谁也说不准.不过这个可能性,汉克认为很小。
汉克对林木工作室这家公司有信心,对这款续作也有信心!
而且他觉得,有那么优秀的前作打底,续作再怎么乱来,应该也不至于差到哪去。
另外,续作还有那么恐怖的预售销量数据,势已形成了,怎么也不至于崩盘。
顶多,就是在耻孵柱上留下名字罢了,赚肯定还是赚的.......
“这里面的销量有我们一份啊。”
这时。
坐在汉克旁边的大卫探头看了眼他的屏幕,玩笑道:“要是不好玩,我立刻退款,让他们减少一份销量。”
“嗯。”
汉克笑了笑,回道:“到时候我也给他们减一份。”
说罢,他便关掉社交媒体的网页,转头打开Vorave游戏平台,紧盯着‘开始游玩'的按钮。
还剩下五分钟,就要到中午12点了。
游戏马上解锁!
汉克摩拳擦掌。
当电脑右下角,时间跳到十二点的时候。
叮。
汉克仿佛听到了美妙的提示声......
&nrave游戏平台的商店页面,在按钮亮起的瞬间。
立刻按下。
熟悉的配置界面跳出。
接着短暂黑屏,游戏开始画面出现。
画面中央。
一个全副武装的士兵手中提着枪,摆着pose。
而他身后,是爆炸的火光。
正中央,游戏的标题缓缓浮现《CallofDuty:Modernarfare2》。
“......”
虽然这个画面,汉克之前在新游见面会上见过了。
但再次见到。
他还是不由地心跳加快。
感到激动。
终于来了!
汉克勉强压下激动的心情,快速将挂在脖子上的耳机戴上,然后调整了一下坐姿,正式开始游戏!
验货了验货了!
是时候看看这款预售销量快突破九百万销量的游戏,到底品质如何了!
汉克一边胡思乱想着,一边按下按键开始。
进入到主界面。
他什么都不看,直接开启新游戏,进入到了战役模式。
标题缓缓隐去。
紧接着,无缝切换到了游戏页面。
绿色的'M
&ndernarfare2(现代战争)'跳出。
汉克看着屏幕,莫名有种爷青回的感觉。
虽然前作去年才发售.....
—为什么会这样?
汉克稍微想了想,知道为什么了。
因为游戏开头特地花了几分钟的时间,去回顾上一作的剧情。
上一作的各种画面逐一闪过......肥皂加入特别空勤团SAS,普莱斯执行任务,导弹台发射导弹,核爆,以及最后肥皂在坍塌的大桥上目睹队友一个个被杀......
各种熟悉的画面。
搭配熟悉的音乐。
一下子。
就将汉克拉回到了去年。
感觉一下子就出来了!
而游戏,也在玩家刚回想起去年的游戏剧情时。
无缝切换到了二代游戏。
熟悉的卫星俯瞰过场动画出现。
上一代中,手下三万人被一枚核弹全部蒸发的谢菲尔德将军的声音响起。
同时,正式拉开了本作的序幕!
不论表象变化多块,事务的本质是永恒的。
规则变了,玩家变了。但权力,最终会落到某个人手里。
熟悉的声音响起。
一边暗示上一作的BOSS死后,新的敌人又出来搞事了。
一边昭示着。
这玩意啊,是正统的续作!讲述的正是第一作的时间线发生后的全新故事!
这两板斧下来。
玩过前作的玩家,真的顶不住。
游戏画面还没出现。
汉克就忍不住微微往前倾了。
而屏幕上。
谢菲尔德用他独特的嗓音继续道:“福特中士,你知道我在找什么。把眼睛睁大点。” “中将,今天有一批新兵要去训练场,我会挑最出色的人给你” 福特中士的声音出现。 同时卫星地图定格在了某个虚构的中东国家。 左下角绿字跳出。 给出时间人物地点等信息。 一如前代。 ‘日常工作, 第一天,15:30:31 上等兵约瑟夫·艾伦 第75游骑兵团,1营 凤凰火力基地 随着字幕跳出。 一个临时的军事基地出现在了屏幕上,几个士兵站在不远处。 而一个黑人中士站在桌子旁,正在出声教士兵怎么射击,正是过场动画里的福特中士。 跟新游见面会一模一样。 但正式游戏里,游戏的转场更加流畅自然。 汉克看过直播。 当然也知道这部分游戏内容的流程。 不过。 他并没有觉得无聊。 因为看直播和自己上手玩,是两回事。 而握着鼠标,虽然是感受不到后坐力。 但FPS确实是有射击手感这么一回事。 而汉克对这一作的射击游戏体验很看重,当然想要趁着游戏开始体验一波。 汉克根据教学,扮演上等兵约瑟夫·艾伦,射了一会靶子。 然后,他直接露出了惊艳的表情,不敢置信道:“这一作竟然比上一作进化了,感觉更好了!?” 不怪他感到惊讶。 这真的挺难得的。 新作跟前作相比,射击手感提升不说,还能清楚地感知到...... 而这,其实得益于钟修为首的制作组,在这方面真的很用心。 之前直播时林瑶也说过了。 他们内部甚至为游戏制作了1:1的枪械模型,但 没跟观众说的是,他们为了游戏,其实还去正规的射击馆尝试了一番真枪...... 前作的经验积累,加上这一作做足了准备,手感当然会好得多。 而这方面的提升,其实对于部份玩家来说,是个非常不错的卖点。 比如汉克。 他就感到很惊喜!在过完教学后他又前往了训练场,过了一遍CQB训练。 然后,他终于确认了。 这一作。 射击手感真的全面进化了。 “有意思。” 汉克过完训练,然后选择了系统推荐的‘熟练,难度,对接下来的游戏更加感兴趣了。 射击手感大幅提升。 那接下来,就看这次的游戏会讲述什么样的故事了。 抱着这样的想法。 汉克开始根据提示,操控角色往前走去,坐上了车。 正式开始了剧情。 剧情很简单。 一个旅级的小队被困在了河对岸的交战区,并失去了联系。 桥还被炸了。 汉克扮演的士兵,需要前往交战区支援...... ..... ‘团队合作, 第一天,16:08:36 上等兵约瑟夫·艾伦 第75游骑兵团,1营 交战区 左下角绿字跳出。 副驾驶的视角出现。 周围炮声轰鸣。 远处被炮火肆虐了一遍的城市、透过车子的挡风玻璃出现在了屏幕上。 接着突然。 “RPG!” 随着队友的一声怒喝。 一枚PRG拖曳着火光,飞向车子,然后撞击爆炸,直接将车子掀翻在地! 同时,也将汉克扮演的上等兵约瑟夫·艾伦震得人仰马翻。 完全不给反应的时间。 一开始,就战场感拉满! “卧槽......回来了!回来了啊!” 汉克看到这一幕,红光满面,游戏正式剧情一开始,他就十分满意,连连说着回来了...... 游戏里。 随着车子侧翻。 屏幕也暗了下来。 几秒钟后。 犹如人清醒一般。 模模糊糊的画面亮起,因为耳鸣显得有些怪的怒吼同时响起。 汉克扮演的上等兵约瑟夫·艾伦呻吟一声,努力想要爬起来。 随着他的挣扎。 视线慢慢变得清晰。 一个熟悉的身影出现在了屏幕上。 正是前作中的将军谢菲尔德。 他将自己的左轮手枪上好弹,接着看向倒在地上的上等兵艾伦,吼道:“站起身来!上等兵艾伦!游骑兵当先锋!快!” 他一边说,一边将汉克扮演的上等兵拉了起来。 视线陡然前推。 就像人被拉起踉跄往前。 画面变得正常。 接着。 咔擦。 伴随着枪栓的声响。 人物的操控权来到了汉克手中。 上等兵艾伦也来到了对友身边。 队友正躲在掩体后,朝着对面射击,还有个队友扛起了RPG。 而河对岸。 敌军躲在掩体后,正和这边交火。 炮火呼啸。 双方子弹乱飞。 而敌军身后,就是被战火肆虐得千疮百孔的城市...... 汉克看到这氛围感直接拉满的音画,肾上腺素瞬间飙升。 他操控角色往前来到了掩体后,然后熟练地按下瞄准键,用带着红点的全息瞄准镜,开始瞄准敌人们 。 开镜、准心对准敌人扣下扳机。 这一刻。 汉克成为了战场里的一员。 而随着他扣下扳机,一枚熄弹,突然落在了中间的河流里。 伴随着爆炸。 水花溅起。 汉克丢失了某个正举枪瞄准自己这边的敌军视野。 然后。 子弹便飞了过来。 一些打在了他身前的土地上,溅起泥土。 一些子弹打在了他身上,直接让他操控的角色红血大喘气。 “对对对,就是这种感觉!” 汉克赶紧躲回到掩体里,听着耳机里传来的爆炸声和队友的怒吼声,身体再次前倾,脸都快怼到屏幕上。 这乱哄哄地感觉。 就是他想要的啊! 而接下来。 游戏的流程,就仿佛前作城市战的复刻。 只是相比起前作。 这一作显得更加专业......和更加劲爆! 火力压制,等待搭桥,接应到来重新出发。 汉克完成了火力压制的任务后,操控着上等兵走上桥,然后坐上了支援的吉普车上,握住了机枪。 “倒计时十秒!” 看到这一幕。 都还没正式开火。 汉克的肾上腺素就再次飙升! 游戏里。 忽然,一辆直升机,从上等兵艾伦的头顶飞过。 接着。 炮弹的呼啸声,从远处传来。 轰隆一声。 远处敌人的据点,瞬间爆炸。 高楼轰然倒塌,巨大的粉尘裹挟着火光,冲天而起。 紧跟着,爆炸冲击波横扫而过,席卷着混凝土碎屑,扫在了正在待命的士兵身上。 吉普赛发动! 引擎的轰鸣声响起! 部队在爆炸的灰尘中,碾过倒塌建筑的混凝土碎屑,开始向着城市推进。 气氛拉满!! 但进入城市后。 刚刚还子弹乱飞的战区。 却突然变得安静了。 爆炸过后,没有了任何动静。 但玩家此刻操控的角色,还握着机枪。 怎么想也不至于什么事都不会发生。 所以矛盾感,便开始油然而生。 就像是暴风雨前的宁静。 车队缓缓驶入贫民窟,狭窄的街道到处都是战火的痕迹。 垃圾、平民、民间武装。 逼仄的街道里,只有汽车行驶的声音以及无线电里队友的交谈声,完全看不见敌人。 紧张开始蔓延...... 甚至影响到了屏幕前的汉克。 他身体忍不住再次往前倾...... 终于。 在驶过一长段路后。 敌人出现了。 汉克立刻调转枪口,对准楼上准备狙击的敌人,按下了攻击键。 机枪枪管慢慢转动,然后子弹倾泻而出! 挡住视线的棕榈树被拦腰扫断,接着子弹肆意倾泻在了敌人的身上。 刚刚的沉默和矛盾。 瞬间得到了释放。 "yes!!!”汉克大声喊了一句。 敌人那边,也开始朝着车队倾泻子弹以及RPG。 刚刚还寂静的街道,突然就变得嘈杂和混乱。 而且子弹不单单来自于楼上。 就在汉克肆意扫射时。 一辆民用皮卡,突然从街道的另一端冲出,接着一个急停! 后座的敌人猛地抬起架在皮卡后面的机枪。 嗒嗒嗒。 子弹倾泻在武装吉普车的钢板上,发出叮叮叮的脆响。 汉克赶紧手忙脚乱地调转枪口。 然后他才发现,自己被包围了。 只能突围。 但没突破出去多远。 楼顶一枚RPG忽然飞出,正中武装吉普车,再次将吉普车掀翻在地。 失去的载具。 刚刚横冲直撞的队员只能躲进屋子里。 机枪扫射碾压,很快就变成了室内战...... 整个过程。 像极了电影大片。 完全不留一丝尿点。完全不给玩家感到无聊的时间! “太对了!!!” 汉克呼吸微微急促,喊了一句,紧紧盯着屏幕。 开始享受自己的现代战争。 ...... 很快。 第一关,汉克就打过了。 汉克扮演的游骑兵,顺利拿下了敌军占领的小镇。 这一关流程其实并不长。 但质量完全没有让汉克失望! 他真的感觉回来了,去年第一次玩《使命召唤》时的震撼感觉...... 沉浸的战场感,无敌的脚本演出,比上一作更好的枪械手感。 唯一有点可惜的大概就是—— 第一关的城市战并不新鲜。 倒不是说这一关不新鲜,而是环境。 这种城市站太多游戏做了。 不过汉克对于这点也不是很担心。 因为他有一种预感。 这款游戏后面,一定会有让人眼前一亮的关卡的...... 汉克带着这样的想法。 选择继续。 屏幕暗下。 接着。 熟悉的卫星地图过场动画出现。 卫星的定位从中东离开,对准了太平洋里的某艘潜艇。 刚刚汉克扮演的上等兵艾伦和将军谢菲尔德的交谈声响起。 谢菲尔德让刚刚在战场上表现亮眼的上等兵艾伦,加入由世界精锐士兵组成的141特战队,并让他执行卧底任务。 同时。 在上等兵艾伦问起,自己什么时候能和其他队友见面的时候。 谢菲尔德顺势介绍起了141特战队另外两名队员正在执行的任务,并将镜头对准了他们。 卫星的定位再次移开,对准了冰天雪地的哈萨克斯坦...... ‘巅峰战士' 第二天,07:35:55 '小强,加里·桑德森中士 141特战队 哈萨克斯坦 左下熟悉的绿字跳出,给出时间人物地点。 画面亮起。 雪山峭壁上。 一个肩膀上带着国旗肩章,头上衣服上全是雪花的男人出现在了屏幕中央。 他蹲在峭壁之上,面朝着万丈深渊,吞云吐雾。 下一秒。 忽然。 整座山峰开始震颤起来。 音爆声由远及近,一辆战斗机呼啸而过,搅乱了风雪。 那位正在吞云吐雾的男人抬头看了眼头顶,然后丢掉雪茄,看向汉克这次扮演的'小强'加里·桑德森中士,接着站起身来:“休息结束,小强,上路吧。” 同时。 他的名字也出现了。 麦克塔维什。 正是上一作中,玩家扮演的第一个角色——“肥皂”! “哦吼。” 汉克看到这一幕。 立刻来劲了。 刚说城市战的环境不新鲜。 雪山就出现在了。 而且开场就是在悬崖峭壁之上,还有熟悉的角色登场。 这让他对这关充满了期待! 而且,不 同地点和不同角色的新任务,也让他确认了一件事。 这作的故事,应该还是会两条线并行。 这就有意思了...... 汉克重新握住鼠标,再次激动起来。 但很快。 他激动的心就凉了...... 游戏里,峭壁之上,通道十分狭窄,人想要通过,只能背靠岩壁,面朝跌落就死无葬身之地的深渊,缓慢往前侧移...... 虽然是虚拟环境。 但面对这样的画面。 果然还是会紧张。 汉克操控着小强侧着身,小心地往前走,握着鼠标的手冒出了些许手汗...... 同时,他的心情跟玩上一关也完全不一样了。 操控着角色往前推进。 接着在尽头挥动冰镐凿入冰层,借助冰镐向上攀爬.沙沙。 冰镐凿入冰层,发出沙沙的破冰响声。 而冰镐凿入的位置,仿佛承担不了一个成年人的体重,蜘蛛网般的裂痕正由内向外蔓延...... 这‘贴心'的演出。 看起来非常恐怖。 冰面一副随时就要破碎,然后玩家都要掉下去的感觉。 而向上攀爬的路途,还贼长。 半路。 更高处的碎冰落下,还震了震玩家。 汉克手心上的汗越来越多了...... 而好不容易爬上来。 汉克刚松了口气。 还没反应过来了。 “祝你好运,哥们,我们对面见。” 领头的'肥皂'麦克塔维什中士直接一个助跑,然后朝悬崖对面跳去。 汉克:“???” 虽然知道是演出。 但汉克看到这一幕,还是觉得心脏骤停...... 毕竟真的完全没给他反应时间啊。 而后面。 汉克操控着角色跟着朝悬崖对面跳去,然后没凿上冰层,差点摔入万丈深渊的演出。 更是差点把汉克的尿都吓出来了。 他就知道!! 他真的知道!这种演出一定会震一震玩家们! 但他还是被吓到了。 而当玩家的情绪,能被游戏影响的时候。 那游戏就已经算是半只脚迈进成功的大门了...... 汉克其实还算好的了。 他的旁边。 大卫等人玩到这,直接惊呼了起来。 而他们的游玩进度又差不多。 所以很快,网吧就惊呼声此起披伏,就跟进行什么邪教仪式一样...... 另一边。 汉克还在继续着游戏,他在肥皂的帮助下,顺利脱险,到达了目的地。 而接下来就不是冒险攀冰岩了。 使命召唤系列,巅峰的那几作,大多关卡,都不会让玩家重复玩太久的相同玩法。 这一作也一样。 登上雪山后。 枪械出现。 游戏重新将玩家拉了回来,告诉他们,这是一款FPS游戏。 而汉克这时才知道,这还是个潜行关卡。 心跳探测器。 枪身的新配件。 能在茫茫雪山上扫描到一定范围内的人类心跳。 而玩家需要依靠心跳探测器,跟随着'肥皂'麦克塔维士中士,潜行到达目的地。 蹲伏前进,探测敌人,瞄准敌人,一人一个,一起开枪......解决。 这一关,一开始并没有太多劲爆的画面。 事实上。 这关大部分时候,都需要蹲伏前进。 敌人也很少。 而这样的关卡。 放在一开始,显然是不合适的,可能会让玩家感到无聊。 但刚刚汉克才过了一个劲爆的城市攻坚关卡。 此刻玩到这么一个冷峻肃杀的关卡。 他不仅不觉得无聊,反倒演出觉得碉堡了!! 因为太有感觉了!!! 这关并不是一成不变了! 首先是雪山攀爬,给人的感觉是传统的冒险游戏。 紧接着是潜入暗杀,给人的感觉又像是潜入游戏。 而再之后,风暴袭来,暴风雪席卷了整个区域,能见度开始变得极低。 这时候。 就又变成了特种作战了...... 玩家需要像个幽灵一样,走入白茫茫的暴雪中,然后靠着心跳探测器发现穿着伪装服,同样跟暴风雪融为一体的敌人,然后靠着热成像瞄准镜,将他们逐一解决...... 汉克觉得这真的太酷了!!! 装上消音器的枪械发出轻响。 敌人闷哼一声后,应声倒下。 至死都不知道自己是怎么死的。 玩家就像真的幽灵一样,无声无息,继续往前...... 汉克都不用玩到后面了。 直接在这里。 他就被这款游戏征服了! “太帅了!就跟着电影一样!我就知道!林木工作室从来不会让人失望!” 汉克大概是因为入戏太深了,此刻说话的声音都压低了不少。 但他脸上的激动神色,完全没掩盖的意思。 而坐在他旁边的大卫等人,更是声音都不掩饰! “真是个美妙的下午!太帅了!就像是老派的电影!” “an'tbelievethis!(真不敢相信)” &n~“ &nooooool” 连坐的几个人,很是激动的。 他们倒是觉得没什么,因为他们正在玩游戏。 但是......对于其他人来说。 就不一定了。 网吧前台。 白天值班的妹子单手托在腮帮,望着那几个海外游客,表情有些古怪。 鹏城这种大都会海外游客当然不少。但在网吧里见到,确实是头一次...... 所以值班的妹子挺好奇的,偶尔就会朝他们那边看一眼。 但越看,值班的妹子就越好奇...... 因为这十几个上网的海外游客,总能在某个时间节点一起大呼小叫......真的很怪,就跟中了邪一样...... 值班的妹子想不通。 他们到底在干嘛?