第0012章 游戏角色(1 / 1)

游戏世界观的培训教程ok,王畅点开基础课程三《游戏角色》。

教程一开始,是教业务员如何注册账号。

对王畅的事业来说,注册《星辰》游戏账号是一件工作量巨大的工作。

在他的计划中,每一个工作室业务员,都要管理多个游戏账号。

特别是走制造业巨头路线的曙光女神工作室,多数业务员需要管理1o个以上游戏账号。

这也是为什么工作室办公大厅的每一个工位,都配置了十屏机。一台主机带十个屏幕,为的就是同时管理1o个游戏账号。

《星辰》的游戏账号,可以使用个人身份证件注册,也可以用工作室的名义注册,王畅选择的是后一种方式。

等12月15日招聘完成,业务员学习完《游戏角色》这一课程后,王畅会立即启动游戏账号注册工作,动所有业务员一起注册账号。

对于游戏账号如何使用,他有严密的计划。

游戏账号注册完成,使用账号密码登入游戏后,要做的第一件事,是创建游戏角色。

一个《星辰》游戏账号,最多允许创建5个游戏角色。

在创建游戏角色过程中,要经历下面几个步骤

步骤一在6个nc国家里选择一个。

步骤二、选完国家,还要在4个种族里选一个。各国的4个种族没有交集。

步骤三连续做几个选择,都是一些n选一的单选题。

步骤四选性别,然后捏脸。

步骤五给游戏角色起一个游戏id。

步骤一、二、三会影响创造出来的游戏角色的初始属性和技能,还会影响游戏角色出生的国家和新手恒星系。

创造完成游戏角色,就可以使用这个游戏角色进入到游戏中。

进入游戏后,在游戏面板左侧是从上到下的一排主菜单,最顶上一个菜单按钮便是“人物”,点击“人物”浮出人物面板,在上面能看到游戏角色的情况。

《星辰》里的人物面板,分为四个子面板

基础属性

技能

神经插件

社会关系

《星辰》的游戏角色基础属性,很简单,只有6项

感知

毅力

智力

记忆

魅力

领导

这6项基础属性不直接影响游戏角色的能力,影响的是游戏角色的成长度,算是一种间接的影响。

基础属性影响成长度的方式,是通过技能来实现的。

在《星辰》里,技能是游戏角色的核心要素之一。

游戏里玩家几乎一切行为,都要受到技能的约束。

例如,所有型号的飞船,都对玩家技能有要求。有一项技能达不到要求的,这飞船就开不了。

又如,飞船上的各种飞船装备,也全部都对玩家技能有要求。

可以说,方方面面的事情,都要受技能的限制。

那么技能怎么来呢?很简单,学习技能书。

由于技能对玩家是如此的重要,大多数技能书都很容易获得,花钱从nc那里买就可以。

只有少数技能书,有一定的获得难度,难度也不大。

只有极少极少极少的技能书,才是稀有难得到的。

《星辰》里的人物技能,有一个等级的概念。最低o级,最高5级。

n级。此时这个技能是没有任何用处的,因为所有的游戏元素对技能的要求最低也是1级。

n级提升到1级,玩家需要做的是“学习”这个技能。学习很简单,把这个技能设置为“学习中”即可。

人的精力有限,所以同一时间只能学习一个技能。

更严格的是,一个游戏账号下的5个游戏角色,同一时间只有一个游戏角色能学习技能。

一个技能进入学习中状态后,技能点数将随着时间慢慢增长,技能点增长到当前等级的上限,技能等级提升。

特别强调一下,无论游戏账号是否在线,学习中的技能点都会增长。

为了方便玩家,《星辰》学习列表的功能,学习列表上一个技能升级完成,自动开始学习列表下下一个技能,玩家无需专程上线去点新的学习项目。

技能每一级的技能点上限,各等级相差很大。每级技能所需的技能点数如下:

n倍增系数

等级21414倍增系数

noo倍增系数

等级445255倍增系数

n倍增系数

倍增系数可以理解为技能的学习难度,倍增系数2的技能,学习起来需要消耗的时间,是倍增系数1技能的两倍。

从技能点公式看得出来,等级1到等级2很容易修成,等级3要花一点时间,等级4比较麻烦,等级5则是要消耗大量的时间。

《星辰》里的每一个技能技能,有一个技能学习“主属性”和“副属性”的概念。

学习某个技能时,每分钟增长的技能点数主属性+副属性2。

举个例子,技能“阿瓦隆护卫舰操作理论”,它的学习主属性是感知,副属性是毅力。在学习这个技能时,游戏角色的感知和毅力越高,学习度越快。

而根据公式,主属性感知对学习度的影响,比副属性毅力的影响大一倍。

游戏角色的其他四项基础属性,对学习“阿瓦隆护卫舰操作理论”完全没有帮助。

了解上述原理后,立刻可以推论出,在《星辰》游戏里,绝对不可能出现全能型游戏角色。

游戏角色的基础属性有限,学习技能又要花时间等,注定一个游戏角色只能展一个或两个专长方向。

开飞船战斗的专注飞船技能和战斗技能,搞制造的专注制造技能,挖矿的专注挖矿技能,想面面俱到只能收获一个废物。

这也解释了,为什么王畅要注册那么多游戏账号。

人物面板上,剩下两个“神经插件”和“社会关系”,王畅在视频教程里只是一带而过,刚开服的时候暂时接触不到这两个元素。

不过还是简单介绍一下吧。

“神经插件”是一种高科技,向人的脑子里植入神经插件,游戏角色可以从神经插件获得各种好处。

简单把神经插件理解为一种另类的被动技能就好。

“社会关系”可以理解为其他网络游戏里的声望,显示玩家和各大nc势力和玩家势力的关系。

总体来看,《星辰》的游戏角色是很简单的,比绝大多数网游都要简单,王畅相信即使是曙光女神那边招来的从不玩游戏的妹纸们,也不会被游戏角色这一环吓到。